0:00
beden eğitimi ve oyun eğitimi 2024-2025
0:06
1 öğrenenler oyun yoluyla öğrenirken ve
0:10
insanlarla fikirlerle malzemelerle veya
0:14
mekanlarla etkileşim kurarken seçim
0:17
merak ve hazi yaşarlar
0:20
aynı zamanda biri için eğlenceli olan
0:22
bir şey bir başkası tarafından oyun
0:25
olarak deneyimlenmeyebilir
0:28
her öğrenme oyunu içermek zorunda
0:30
değildir ve oyunun her anı önemli bir
0:33
öğrenmeyi gerektirmez
0:36
yukarıdaki ifade oyun pedagojisinin
0:38
hangi temel ilkesini açıklamaktadır
0:42
a) eğitsel bir amaç ile oynamak b seçim
0:47
merak ve haz deneyimleme c yetişkinler
0:51
için oyun oynayarak öğrenme kültürü
0:54
geliştirmek d öğrencilerin oyun yoluyla
0:58
deneyimlerini yansıtması
1:00
e sınıf içindeki ve dışındaki yaşamı
1:06
cevap b seçim merak ve haz deneyimleme
1:11
metinde oyun yoluyla öğrenmenin temel
1:13
unsurları olarak seçim merak ve haz
1:16
duygularının yaşandığı vurgulanmaktadır
1:20
bu doğrudan seçim merak ve haz
1:23
deneyimleme ilkesini açıklamaktadır
1:27
2 aşağıdakilerden hangisi klasik koyun
1:31
kuramlarından biri değildir
1:34
a ego kuramı b levin kuramı c rahatlama
1:40
kuramı d öncül deneme kuramı e bağlantı
1:51
rahatlama kuramı öncül deneme kuramı
1:53
gibi kuramlar oyunun amacını açıklamaya
1:56
yönelik klasik koyun kuramları arasında
1:59
yer alır levin kuramı ise bir oyun
2:02
kuramı olmaktan çok bireyin davranışını
2:05
çevresiyle olan etkileşimi içinde
2:07
açıklayan bir psikoloji kuramıdır
2:11
3 aşağıdakilerden hangisi eitsel oyunun
2:15
yönetilmesinde dikkat edilmesi gereken
2:20
a oyunda gruplar veya çiftler
2:23
oluşturulurken fiziki güç olarak denklik
2:28
b öğretilecek oyunu rahatça
2:30
öğrenebilmeleri için öğrenciler çok
2:33
resmi olmamakla birlikte bir düzene
2:37
c oyunun yapısına göre varsa grup
2:40
liderlerinin veya ebenin görevleri
2:45
d oyun tanıtılmadan önce oyun
2:47
materyalleri hazırlanmalı ve oyun
2:50
öğretilirken kullanılacak araç gereç
2:54
e oyun tanıtıldıktan sonra anlaşılmayan
2:57
husus var mı sorusu sorulmalıdır
3:01
cevap a oyunda gruplar veya çiftler
3:04
oluşturulurken fiziki güç olarak denklik
3:10
eğitsel oyunların etkili bir şekilde
3:12
yönetilmesi için dikkat edilmesi gereken
3:14
birçok husus vardır bunlardan biri
3:18
gruplar oluşturulurken rekabetin adil
3:20
olması ve kimsenin dışlanmaması için
3:23
fiziksel güç açısından denklik
3:29
aşağıdakilerden hangisi lokomotör
3:31
becerilerinden biridir
3:34
a) yuvarlama b) zıplama c) fırlatma d)
3:49
lokomotör beceriler vücudun bir noktadan
3:52
başka bir noktaya yer değiştirmesini
3:55
sağlayan hareketlerdir
3:57
zıplama bu tanıma uyan temel bir
4:00
lokomotör beceridir fırlatma yakalama
4:03
gibi beceriler ise nesne kontrol
4:08
5 aşağıdakilerden hangisi temel motorik
4:12
becerilerimizden biri değildir
4:16
a) kuvvet b sürat c bağlılık d
4:23
hareketlilik e dayanıklılık
4:31
temel motorik beceriler kuvvet sürat
4:34
dayanıklılık ve hareketlilik yani
4:37
esneklik gibi fiziksel yetenekleri
4:39
kapsar bağlılık ise fiziksel bir beceri
4:42
değil psikolojik bir özelliktir
4:48
oyun pedagojisinde temel ilkelerin çoğu
4:51
hem çocuklar hem de yetişkinler için
4:53
geçerlidir ancak bazıları özellikle
4:56
yetişkinlere yöneliktir
4:58
buna göre aşağıdakilerden hangisi
5:01
özellikle yetişkinlere yönelik bir
5:05
a) oyun ve okul arasındaki paradoksları
5:08
toplu olarak incelemek b) sınıf içindeki
5:12
ve dışındaki yaşamı birbirine bağlamak c
5:16
seçim merak ve haz deneyimleme d
5:20
öğrencilerin oyun yoluyla deneyimlerini
5:24
e eğitsel bir amaç ile oynamak
5:28
cevap a oyun ve okul arasındaki
5:32
paradoksları toplu olarak incelemek
5:35
oyun pedagojisi ilkelerinin çoğu hem
5:38
çocuklar hem de yetişkinler için geçerli
5:41
olsa da bazıları özellikle yetişkinlere
5:45
oyunun ciddi kabul edilen okul veya iş
5:48
ortamı ile olan çelişkilerini yani
5:50
paradokslarını analiz etmek
5:53
yetişkinlerin oyun yoluyla öğrenmeye
5:55
yönelik ön yargılarını kırmayı amaçlayan
5:58
ve özellikle onlara yönelik bir ilkedir
6:03
aşağıdakilerden hangisi kurallı oyunun
6:06
sportif oyunun özelliklerinden biri
6:10
a) kuralları standarttır
6:13
b) katılımcıların görevleri bellidir c)
6:18
sadece yeteneklileri kapsar d yarışma ya
6:22
da müsabaka faaliyetlerini kapsar e
6:26
katılımcıların amaçları bellidir
6:30
cevap c sadece yeteneklileri kapsar
6:35
kuralla veya sportif oyunların standart
6:38
kuralları belirli amaçları ve
6:40
katılımcılar için tanımlanmış görevleri
6:43
vardır bu oyunlar yarışma içerebilir
6:46
ancak sadece yetenekli kişileri kapsamaz
6:50
her seviyeden insanın katılımına açık
6:55
8 olgunlaşma ve öğrenme sonucu bireyin
6:59
belli davranışları yapabilecek duruma
7:01
gelmesi kavramı ile ifade edilmektedir
7:05
yukarıda verilen boşluğa aşağıdakilerden
7:08
hangisi getirilmelidir
7:13
b) hazır bulunuşluk c) psikomotor beceri
7:23
cevap b hazır bulunuşluk
7:28
bir bireyin belirli bir davranışı veya
7:30
beceriyi gerçekleştirebilecek
7:32
olgunluk ve öğrenme seviyesine ulaşmış
7:35
olması durumu hazır bulunuşluk
7:37
kavramıyla ifade edilir
7:42
bir noktadan bir noktaya gitmek için
7:44
vücudun başvurduğu hareketlerdir
7:48
tanımı aşağıdaki kavramlardan hangisine
7:53
a sosyal beceri b ince motor beceri c
7:59
lokomotor beceri d psikomotor beceri e
8:04
lokomotor olmayan beceri
8:07
cevap c lokomotor beceri
8:11
verilen tanım vücudun bir yerden bir
8:14
yere hareket etmesini sağlayan koşma
8:17
yürüme zıplama gibi lokomotor becerileri
8:23
faaliyetlerin sonucu ortaya konulan bir
8:28
sporcunun kendisini en yüksek hızı bir
8:31
yerden bir yere hareket ettirebilme
8:33
yeteneği ya da hareketlerin mümkün
8:35
olduğu kadar yüksek bir hızda
8:37
uygulanması yeteneğidir
8:40
yukarıdaki ifadeler ile aşağıdaki
8:43
kavramlardan hangisi tanımlanmıştır
8:46
a becceri b kuvvet c dayanıklılık d
9:01
metinde verilen tanım bir sporcunun
9:04
kendisini veya uzurlarını mümkün olan en
9:07
yüksek hızla hareket ettirebilme
9:09
yeteneği olan sürat motorik özelliğini
9:16
aşağıdaki açıklamalardan hangisi hareket
9:19
etmenin bireyler üzerindeki
9:20
anlatımsallık fonksiyonunu açıklar
9:24
a) hareketlerle duygularını aktarabilmek
9:27
ve bu deneyimi geliştirebilmek
9:30
b kendi başına üretebilmek bedenini
9:34
kullanarak bir şeyler ortaya koymak c
9:38
yorgunluk stresi fiziksel kapasiteyi
9:41
bilmek performansı artırmak kendi
9:44
kendini telkin etmek ve dış çevreye uyum
9:47
sağlamak d zevk mutluluk üzün yorgunluk
9:52
gibi duyguları hissetmek hareketliyken
9:55
tecrübe edinmek e kendisini diğerleriyle
9:59
kıyaslayabilmek rekabet etmek zaferleri
10:02
sindirebilmek yenilgiyi kabullenmek
10:06
cevap a hareketlerle duygularını
10:10
aktarabilmek ve bu deneyimi
10:14
hareketin anlatımsallık fonksiyonu
10:17
bireylerin dans jest ve mimik gibi
10:19
bedensel eylemler aracılığıyla
10:21
duygularını düşüncelerini ve hisini dışa
10:24
vurabilmesi ve bu yolla kendini ifade
10:31
genellikle bir dizi kuralı takip
10:33
ettiğiniz ve bir rakibe karşı kazanmaya
10:36
çalıştığınız beceri bilgi veya şans
10:38
içeren bir aktivitedir
10:41
genellikle eğlenmek için oynarız ancak
10:44
aynı zamanda eğitici bir işleve de
10:48
yukarıda boş bırakılan yere aşağıdaki
10:51
kavramlardan hangisi getirilmelidir
10:57
b aktivite c oyun d skor e kültür
11:09
metinde boş bırakılan yere gelmesi
11:11
gereken kavram oyundur tanımda oyunun
11:15
kurallar içeren rekabete dayalı eğlence
11:18
veya eğitim amaçlı bir aktivite olduğu
11:25
aşağıdakilerden hangisi eğitimde eğitsel
11:28
oyun uygulamalarının faydalarından biri
11:32
a öğrencilerin duygusal gereksinimlerini
11:36
karşılar öğrencilerin sakinleşmesini
11:39
etki eder b öğrencilerin eğitim sürecine
11:43
aktif katılımını sağlar c öğrenilen
11:47
bilgilerin eğlenceli bir ortamda tekrar
11:49
edilerek daha kalıcı olmasını sağlar d
11:53
öğrenciler arasında rekabete dayalı
11:56
sorunlar yaratır e daha önce
11:59
öğrendikleri bilgi beceri ya da
12:02
yeteneklerini kullanmalarını sağlar
12:05
cevap d öğrenciler arasında rekabete
12:09
dayalı sorunlar yaratır
12:12
eğitsel oyunlar öğrencilerin derse aktif
12:15
katılımını kalıcı öğrenmeyi ve duygusal
12:18
ihtiyaçların karşılanmasını sağlar
12:21
öğrenciler arasında rekabete dayalı
12:24
sorunlar yaratması ise bir fayda değil
12:26
oyunun yanlış yönetilmesi durumunda
12:29
ortaya çıkabilecek kolumsuz bir sonuçtur
12:35
aşağıdaki açıklamalardan hangisi çağdaş
12:38
oyun kuramlarından biri olan
12:40
cinyagert'nin kuramını açıklamaktadır
12:43
a) yalnızca zekayı geliştirerek hayal
12:47
gücünün ve sosyal ilişkilerin ortaya
12:49
çıkabileceğini savundu yapılandırılmış
12:52
bir ortamda özgürlüğü vurguladı b oyunu
12:56
çocuğun olayı tatmin edecek şekilde
12:59
düzeltmek veya hastalaşmak için daha
13:01
önce yaşanmış bir travmatik olayı tekrar
13:04
tekrar çözme mekanizması olarak
13:06
tanımladı c ona göre oyun çocuğun iş
13:11
dünyasında büyümesine yardımcı olduğu
13:13
için işten ayrı olmalıdır çocuklar
13:16
yetişkin olduklarında artık oynamak
13:19
yerine mesleklerinden eğlence ararlar d
13:23
anlamlı ve gelişimsel olarak uygun bir
13:25
şekilde yapıldığında oyunun güçlü bir
13:28
eğitim kaynağı olabileceğine inanıyordu
13:32
e oyunu çocuklarda zeka gelişiminin
13:35
ayrılmaz bir parçası olarak gördü onun
13:38
oyun teorisi çocuk kolgunlaştıkça
13:41
çevresinin ve oyununun daha fazla
13:43
bilişsel ve dil gelişimini teşvik etmesi
13:45
gerektiğini savunuyordu
13:48
cevap e oyunu çocuklarda zeka
13:52
gelişiminin ayrılmaz bir parçası olarak
13:54
gördü onun oyun teorisi çocuk
13:57
kolgunlaştıkça çevresinin ve oyununun
14:00
daha fazla bilişsel ve dil gelişimini
14:02
teşvik etmesi gerektiğini savunuyordu
14:06
jin piaget oyunu çocukların zihinsel
14:09
gelişiminin temel bir parçası olarak
14:13
onun kuramına göre çocuk bilişsel olarak
14:16
olgunlaştıkça oynadığı oyunlar da daha
14:18
karmaşık hale gelir ve bu oyunlarda
14:21
bilişsel gelişimi daha fazla teşvik eder
14:27
aşağıdakilerden hangisi beden eğitiminin
14:30
engelli öğrenciler için faydalarından
14:33
biri olan güven ve refahtaki zihinsel
14:35
gelişmeler kapsamında ele alınmaz
14:39
a genel ruh halini ve iyilik halini
14:43
b özsgıyı geliştirir
14:47
c kaygı stres ve depresyonu azaltır d
14:52
başarı ve güven duygusu kazandırır
14:55
e el göz koordinasyonu ve esnekliği
15:00
cevap e el göz koordinasyonu ve
15:04
esnekliği geliştirir
15:07
engelli öğrenciler için beden eğitiminin
15:09
zihinsel faydaları arasında ruh halinin
15:12
iyileşmesi özsgının artması kaygının
15:16
azalması ve başarı duygusu kazanılması
15:19
yer alır el göz koordinasyonu ve
15:22
esnekliğin gelişmesi ise zihinsel değil
15:25
fiziksel ve motor beceri alanına giren
15:31
aşağıdaki tanımlardan hangisi oyun
15:34
kavramının karşılığıdır
15:36
a) belirli bir amacı olan sağlık eğlence
15:40
eğitim ve benzerleri kurallı ya da
15:43
kuralsız oynanabilen her yaş grubunda
15:46
insanın isteyerek ve hoşlanarak
15:48
katıldığı zihinsel sosyal psikolojik ve
15:52
fiziksel gelişimine katkı sağlayan
15:56
b belirli kurallar çerçevesinde bir
16:00
başka kişiyi ya da grubu yenmek
16:02
maksadıyla belirli periyotlar ile
16:04
yapılan yarışma ya da müsabakayı
16:06
kapsayan organizasyonlardır
16:09
c kayıtlı veya organize katılım yoluyla
16:13
katılımcılara ve bazı durumlarda
16:15
seyircilere eğlence sağlarken fiziksel
16:18
yetenek ve becerileri kullanmayı
16:20
sürdürmeyi veya geliştirmeyi amaçlayan
16:23
genellikle rekabetçi fiziksel
16:27
d kas ve eklemleri kullanarak bedene ve
16:30
bazı organlara bilinçli olarak verilen
16:34
e fiziksel uygunluğa ulaşmak için bir
16:37
plan dahilinde yapılandırılmış olan ve
16:40
tekrarlı çalışmalar gerektiren fiziksel
16:45
cevap a belirli bir amacı olan sağlık
16:49
eğlence eğitim ve benzerleri kurallı ya
16:53
da kuralsız oynanabilen her yaş grubunda
16:56
insanın isteyerek ve hoşlanarak
16:58
katıldığı zihinsel sosyal psikolojik ve
17:02
fiziksel gelişimine katkı sağlayan
17:07
verilen seçenekler arasında oyun
17:09
kavramını en kapsamlı şekilde tanımlayan
17:12
ifade a şıkkıdır utanım oyunun
17:15
amaçlarını kurallarını katılımcı
17:18
profilini ve gelişimsel katkılarını
17:24
aşağıdaki spor branşlarından hangisi
17:27
vuruş veya alan vuruşu oyunlarına örnek
17:35
tenis c okçuluk dutbol
17:47
vuruş veya alan vuruşu oyunları
17:49
kategorisi bir topa vurup ardından
17:52
kaleler veya alanlar arasında koşarak
17:54
sayı kazanmaya dayalı oyunları içerir
17:58
softbol bu oyun kategorisine en iyi
18:04
aşağıdakilerden hangisi görme
18:06
bozukluğunun gelişim üzerindeki
18:08
etkilerinden biri değildir
18:12
a genel popülasyondaki çocuklara kıyasla
18:15
çocukları teşvik eden faaliyetlere
18:18
katılım sağlamak için yeterli dürtüye ve
18:20
fırsata sahip değildirler
18:23
b görsel girdilerin ve uyaranların
18:26
azlığı sebebiyle çocukların gelişim
18:29
aşamalarına ulaşması gecikmektedir
18:32
c bir faaliyette ustalaşmak için daha
18:35
fazla zamana ek desteğe ve daha fazla
18:38
tekrar yapmaya ihtiyaçları vardır d
18:42
ebeveynler ve öğretmenler özel
18:45
ihtiyaçları olan tüm öğrencilerin beden
18:48
eğitimi ve okul ortamında başarılı
18:50
olmalarını sağlamak için makul
18:52
düzenlemeleri uygulamak için yaratıcı
18:54
yollar bulmaya teşvik edilir e genel
18:59
popülasyondaki çocuklar gibi
19:01
başkalarının hareketlerini gözlemleyemez
19:06
cevap d ebeveynler ve öğretmenler özel
19:10
ihtiyaçları olan tüm öğrencilerin beden
19:13
eğitimi ve okul ortamında başarılı
19:16
olmalarını sağlamak için makul
19:18
düzenlemeleri uygulamak için yaratıcı
19:20
yollar bulmaya teşvik edilir
19:23
görme bozukluğu başkalarını
19:26
gözlemleyerek öğrenememe gelişim
19:28
aşamalarına daha geç ulaşma gibi
19:30
etkilere neden olabilir
19:33
seçenekte ise bozukluğun bir etkisi
19:35
değil ebeveyn ve öğretmenlerin bu
19:38
etkileri azaltmak için alması gereken
19:40
bir önlem ve olumlu bir yaklaşımdır
19:46
öğrencilerin oyun yoluyla öğrenmeleri
19:48
için öğrenmeleri üzerinde düşünmeleri
19:51
gerekir bu bir öğrenme deneyiminden önce
19:55
sırasında veya sonrasında olabilir
19:58
yukarıdaki ifade oyun pedagojisinin
20:01
hangi temel ilkesini açıklamaktadır
20:05
a öğrenenlerin kendi öğrenmelerini
20:09
b) güveni teşvik etme ve müzakereyi hoş
20:13
karşılama c yetişkinler için oyun
20:16
oynayarak öğrenme kültürü geliştirmek
20:20
d seçim merak ve haz deneyimleme e
20:24
öğrencilerin oyun yoluyla deneyimlerini
20:29
cevap e öğrencilerin oyun yoluyla
20:32
deneyimlerini yansıtması
20:35
metinde öğrencilerin öğrenme deneyimleri
20:38
üzerine düşünmelerinin gerekliliği
20:42
bu süreç öğrencilerin oyun yoluyla
20:45
deneyimlerini yansıtması olarak
20:47
adlandırılan temel oyun pedagojisi
20:53
bir organın veya o organın bir
20:55
fonksiyonunun sakatlayıcı bir sonucu
20:58
olan bir anomalisidir
21:01
yukarıda verilen boşluğa aşağıdakilerden
21:04
hangisi getirilmelidir
21:06
a) hastalık b) sağlık c) engelli d
21:18
cevap e eksiklik yeah