Auzef Temel Tasarım-2 2024-2025 Vize Soruları,
Auzef Grafik Tasarım
https://lolonolo.com/2026/03/22/temel-tasarim-2-2024-2025-vize-sorulari/
https://lolonolo.com
Show More Show Less View Video Transcript
0:00
Şöyle harika bir tasarıma baktığınızda,
0:02
"Vay canına, bunda sihirli bir dokunuş
0:04
var." diye düşündüğünüz oluyor mu?
0:06
Aslında işin sırrı sihirde değil.
0:08
Tasarım tıpkı bir dil gibi. Herkesin
0:10
öğrenebileceği kuralları olan bir
0:12
sistem. İşte biz de bugün tasarımın bu
0:14
gizli dilini birlikte deşifre edeceğiz.
0:17
Peki bir tasarımı başarılı yapan o gizli
0:20
dil ne olabilir? Yani o güçlü
0:22
görsellerin arkasında yatan gramer ne?
0:25
İşte bugün tam olarak bunu yapacağız. Bu
0:27
kodu birlikte kıracağız ve o etkileyici
0:29
tasarımların aslında nasıl bir araya
0:31
geldiğini tek göreceğiz. Her şeyin bir
0:34
başlangıcı var, değil mi? O zaman biz de
0:37
işe en temelden yani bu dilin
0:40
alfabesinden başlayalım. Temel yapı
0:42
taşları. Karşımızda iki temel kavram
0:45
var. Yön ve boyut. Şimdi yön dediğimiz
0:48
şey tasarımın gözümüze fısıldadığı bir
0:51
rehber gibi. Bize hey bu tarafa bak der.
0:53
Bir akış yaratır. Boyut ise çok daha
0:56
net. Bir şey ne kadar büyük ya da ne
0:58
kadar küçük hepsi bu. Yani biri bize
1:00
yolu gösterirken diğeri o yoldaki
1:02
nesnelerin ne kadar yer kapladığını
1:04
anlatıyor. Tamamen farklı şeyler. İşte
1:07
işin ilginçleştiği yer burası. Bu
1:09
elemanları nasıl dizdiğiniz tasarımın
1:11
bütün ruh halini değiştiriyor. Bakın
1:14
eğer her şey tek düze böyle askeri bir
1:16
nizamda eşit aralıklarla duruyorsa bu
1:19
bize bir sakinlik, bir durağanlık hissi
1:22
veriyor. Ama elemanların boyutlarını,
1:24
aralıklarını değiştirip biraz
1:26
karıştırdığınızda ortaya hareketli,
1:29
enerjik, cap canlı bir şey çıkıyor. Biri
1:31
sakin bir göl, diğeri dalgalı bir deniz
1:33
gibi. Şimdiye kadar düz bir dünyadaydık.
1:36
Peki bu düz yüzeyden çıkıp işin içine
1:39
derinliği nasıl katıyoruz? İki boyutlu
1:41
bir kağıt parçasını üç boyutlu bir
1:43
nesneye nasıl dönüştürüyoruz? İşte şimdi
1:46
tam olarak bunu yani şekil ve formu
1:49
konuşacağız. Önce şekil ile başlayalım.
1:52
Aklınıza hemen basit bir daire gelsin.
1:54
Bildiğimiz daire sadece eni ve boyu var.
1:57
Yani tamamen düz, iki boyutlu. Ama şimdi
2:01
o dümdüz daireye biraz ışık, biraz
2:04
gölge, biraz da perspektif eklediğimizi
2:06
hayal edin. İşte o anda sihir
2:08
gerçekleşiyor ve o şekil bir forma
2:11
dönüşüyor. Yani bizim o yassı dairemiz
2:14
artık hacimli, üç boyutlu bir küre
2:17
haline geliyor. Aslında bütün olayın
2:19
özeti bu cümlede saklı. Daire bir
2:21
şekildir, küre bir formdur. Bu ayrımı
2:24
anladığınızda her şey yerine oturuyor.
2:27
Biri düzlem, diğeri ise hacim. Peki
2:30
devam edelim. Çünkü tasarım dediğimiz
2:32
şey sadece kağıdın ya da ekranın
2:34
üzerinde gördüklerimizden ibaret değil.
2:36
Asıl olay bizim beynimizde yani
2:39
zihnimizin gözünde yaşanıyor. İşte şimdi
2:41
görsel algı dünyasına dalıyoruz. Şöyle
2:44
bir gerçek var. Beynimiz temelde bir
2:46
bütünleyici. Yani bir şeye baktığında
2:49
oradaki tek birbirinden kopuk parçaları
2:51
görmüyor. Onun yerine otomatik olarak o
2:54
parçaları birleştirip anlamlı bir bütün
2:56
oluşturmaya çalışıyor. Resmin tamamını
2:58
arıyor. İşte buna görsel algı diyoruz.
3:02
Bu fikrin arkasında yatan psikolojiye
3:04
guest alt deniyor. Temel prensibi de çok
3:06
basit aslında. Bir görüntüye
3:08
baktığımızda beynimiz anında bir ayrım
3:10
yapar. öne çıkan ana nesne yani figür ve
3:14
onun arkasında kalan her şey yani zemin.
3:17
Bu ilkeyle adeta dans eden bir isim var.
3:20
MC Eher. Onun o akıl almaz işlerine bir
3:23
bakın. Figürle zeminle birbirine
3:26
karışır. Bir bakarsınız kuşlar figür.
3:29
Bir bakarsınız kuşların arasındaki
3:30
boşluk balığa dönüşmüş. İşte bu figür
3:33
zemin ilişkisiyle oynamanın en usta
3:36
hali. Günümüzden bir örnek ise Tangyau
3:39
Hong. O da negatif alanı yani o boş gibi
3:43
görünen arka planı öyle akıllıca
3:45
kullanıyor ki arka planın kendisi de
3:47
hikayenin ana karakterlerinden birine
3:49
dönüşüyor. Bazen boşluk nesnenin
3:52
kendisinden daha çok şey anlatır. Geldik
3:55
son temel ilkemize. Peki tasarımcılar
3:58
gözlerimizi bir yolculuğa nasıl çıkarır?
4:01
Bize hiç kelime kullanmadan bir hikayeyi
4:03
nasıl anlatır? Cevap: Akış yaratmakta.
4:07
Yani derecelenme ilkesinde gizli. Bu
4:10
ilkenin adı Koram ya da daha yaygın
4:12
adıyla derecelenme. Aslında olay şu. Bir
4:15
özelliğin mesela boyutun ya da rengin
4:18
bir uçtan diğer uca doğru böyle pürüzsüz
4:20
kademeli bir şekilde biritimle
4:22
değişmesi. Bunu anlamanın en iyi yolu
4:25
sanırım bir Jenny'nin büyüme evrelerini
4:27
gösteren o meşhur diyagramdır. Bakın en
4:30
küçük formdan en büyüğüne doğru nasıl da
4:33
mantıklı kademeli bir hacim artışı var.
4:35
İşte bu derecelenin ders kitaplarına
4:37
girecek kadar mükemmel bir örneği. Ama
4:40
dikkat burada önemli bir ayrım var. Her
4:43
tekrar eden şey derecelenme değildir.
4:45
Mesela bir piyanonun tuşlarını düşünün.
4:48
Evet, bir ritimleri var ama hepsi aynı.
4:50
Biri diğerinden büyük ya da küçük değil.
4:53
Yani bir değişim, bir ilerleme yok. O
4:55
yüzden bu basit bir ritimdir.
4:56
Derecelenme yani koramı değildir. Bu
4:59
ilkenin de kendi içinde türleri var
5:01
tabii. Mesela merkezel derecelenmede her
5:04
şey bir merkezden dışarı doğru büyür.
5:06
Tıpkı bir ay çiçeğinin tohumları gibi.
5:09
Eksensel derecelenmede ise değişim yatay
5:12
veya dikey bir çizgi boyunca
5:13
gerçekleşir. Peki tüm bu
5:15
konuştuklarımız, bu ilkeler, kurallar
5:18
hepsi nereye varıyor? aslında tek bir
5:20
hedefe, iletişime. Çünkü süreç tam
5:23
olarak böyle işliyor. Bir tasarım
5:25
görülür, beyin onu algılar ve organize
5:27
eder. Tasarımcıyla izleyici arasında o
5:30
sihirli bağlantı kurulur ve en sonunda
5:32
asıl mesaj hedefine ulaşır. Ve işte
5:35
geldik en önemli noktaya. Artık bu gizli
5:38
dilin temel kurallarını biliyorsunuz.
5:40
Elinizde bu kodu çözecek anahtarlar var.
5:42
Peki şimdi sokağa çıktığınızda, bir
5:44
dergiye baktığınızda, bir web sitesinde
5:47
gezindiğinizde dünyayı nasıl farklı
5:49
göreceksiniz? O tasarımların size
5:51
fısıldadığı hangi yeni hikayeleri
5:53
duyacaksınız?
#Education

